3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解(1)
2009-10-20 21:58:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解
3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解
本例介绍了运用3Ds Max制作逼真弩箭的详细过程,主要讲解了弩箭的建模过程,并简单介绍了渲染方法,适合有一定基础的朋友学习,希望朋友们喜欢~~
最终效果:
一. 设计初衷
本人是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作,前不久看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版,于是上网查了些古代“弩”的图片,并对它进行了一些改进,于是,就设计出了这款弩箭。制作前并没有画出详细的草图,都是在3D中一边制作,一边凭着感觉改进的,老师平时也经常指出我的这个毛病,不过我已经习惯了这种设计思路,习惯在构建出大体的三维形体后对其进行改进。
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