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3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解(10)

2009-10-20 21:58:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解

创建Box转化为多边形,对点的位置进行调节,然后再复制出一个,将两个物体合并,选择内侧的两个面,用Bridge将两个面进行桥连接。然后对外侧进行倒角处理。

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我想,大家应该知道如何建立上面的形状了吧,创建圆柱体,用Bevel Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对每个转折点进行倒角处理。

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