3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解(12)
2009-10-20 21:58:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解
在弩的两端创建圆柱体,转化为多边形,然后调整点的位置。根据刚才的圆柱体,在顶视图创建Helix螺旋线。(创建螺旋线的时候一定要留出弩线的距离)把螺旋线转化成可编辑线,进入点层级,调整点的位子。调整好位置后,然后利用LOFT放样做出弩线。这样我们就完成了弩箭的建模。
我为金属材质加入NOISE贴图扩大一个方向的坐标值,让材质产生拉丝的效果。
渲染是很简单的,这里我只做简单介绍。渲染时,我创建了一个VRAY平面,并为其加入了一个MAX自带的地砖材质,为了使金属的反射更加真实,我为场景加入一个反光板,给它加了一个VRAY灯光材质,倍增值为2。创建目标聚光灯,为灯光加入VRAY阴影。
教程到此结束,希望对一些朋友能有所帮助,本人第一次写教程,还有很多不足之处,希望大家多多批评指正,谢谢!
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