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3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解(6)

2009-10-20 21:58:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解

分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都哟用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!

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我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。

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将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。

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