3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(1)
2009-10-20 21:37:18 作者:feiyu0400 来源:86vr 网友评论 0 条
3ds Max建模:树叶真实表现建模教程
3ds Max建模:树叶真实表现建模教程
本例公分为1用NURBS制作场景的基本造型.2制作树叶及露珠材质.3给场景设置灯光.
1制作树叶造型
1在前视图创建一球体,参数见图.
2选择球体右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击Convert to >Convert toNURBS 将球体转化为
NURBS物体.
本文导航
1、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(1)2、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(2)3、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(3)4、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(4)5、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(5)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]