3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(2)
2009-10-20 21:37:18 作者:feiyu0400 来源:86vr 网友评论 0 条
3ds Max建模:树叶真实表现建模教程
3单击修改命令面板下的Suface CV 项

4在视图中选择所有控制点
5在前视图中使用不等比放缩工具将球体沿Y轴压扁

6在前视图创建一圆柱体参数见图.

7将圆柱转为NURBS物体,并移到球体的中心位置.
本文导航
1、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(1)2、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(2)3、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(3)4、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(4)5、3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(5)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]


已有


