3ds Max建模:树叶真实表现建模教程(3)
2009-10-20 21:37:18 作者:feiyu0400 来源:86vr 网友评论 0 条
3ds Max建模:树叶真实表现建模教程
8选择球体在修改面板中利用Attach命令将两物体结合.
9在修改面板中打开NURBS工具箱,单击圆倒角曲面按钮.
10在透视图中单击球体造型,当出现创建倒角光标时将光标拖到园柱上.
11在修改面板中修改参数如图
修改后的效果
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