3D MAX实例教程:一艘小船的建模过程(2)
2009-10-20 21:36:39 作者:Lazybird 来源:火星时代 网友评论 0 条
3D MAX实例教程:一艘小船的建模过程
另一个视图,如图。
3.进入曲线级别,复制3条曲线并在前视图移动它们使其符合参考图片。同样进入点次物体级别,移动顶点使其符合船的形状。
4.添加一个交叉连线编辑器,半边船体的框架就建立完成了。
5.添加一个曲面编辑器,一个平滑的表面也建立好了。如果需要的话点翻转法线。
6.添加对称编辑器,沿Y轴镜像,如果必要点选翻转。你可以进入镜像次物体级别在顶视图移动对称坐标点,直到满意为止。现在一个空船体就建立好了。(如果你在两半船体之间发现缝隙,你随时可以进入点层级并打开显示最终结果按钮,移动中间的点直到他们结合。)
线框图。
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