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3D MAX实例教程:一艘小船的建模过程(3)

2009-10-20 21:36:39 作者:Lazybird 来源:火星时代 网友评论 0

3D MAX实例教程:一艘小船的建模过程
操作如图。

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7.将物体命名为body。

8.如果你看不到所有的面,给body物体一个双面材质。

9.为了建造船的顶部,我们需要将body物体最顶部的一根曲线独立出来。在编辑堆栈中回到曲线级别,选择最上面的一根曲线。

10.确认钩选了复制,点Detach。

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11.新建立的曲线命名为Top。

12.要建立船的底部,选择最下面的一根曲线。

13.确认钩选了复制,点Detach。将新建立的曲线命名为floor。

14.选择floor物体,钩选复制,在曲线层级垂直镜像。一根镜像曲线就建立了。

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15. 移动新镜像的曲线比与原来的焊接顶点。现在你有了一个独立的封闭曲线。

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如图操作。

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16.给地板物体添加一个网格物体编辑器。

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关键词:3D教程建模

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