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3D MAX竹节虫的建模全功略(1)

2009-10-20 21:31:20 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3D MAX竹节虫的建模全功略

3D MAX竹节虫的建模全功略

首先制作头部

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竹节虫是细长之形状 我们计划做纤细的感觉 首先 建立一个BOX 转换成可编辑物体 进入面编辑 想象着拽出基本型 如图:

继续进一步添加细节 完成头部制作

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关键词:3D竹节虫建模

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