3ds MAX实例:木通的制作(1)
2009-10-20 21:28:55 作者:清华大学出版社 来源:清华大学出版社 网友评论 0 条
3ds MAX实例:木通的制作
3ds MAX实例:木通的制作
【实例说明】
在这个例子中,先创建盒子,然后经过复制制作成木桶,实例效果如图1-179所示。
图1-179 木桶
【设计要点】
该实例中的木桶是通过创建盒子,然后再改变轴心并复制制作成的。制作的要点是如何对盒子改变轴心和复制。
【步骤】
(1) 启动3ds max 6,进入(创建)面板下部的(几何体)面板,单击(盒子)按钮,在Front(前)视图中创建一个盒子,如图1-180所示。
图1-180 建立一个盒子
(2) 在盒子为选择状态时,进入(层级)面板,单击(仅影响轴心)按钮,在Top(顶)视图中将盒子的轴心调整为如图1-181所示。
图1-181 调整盒子轴心
(3) 选择旋转工具,在Top(顶)视图中将盒子旋转一些,弹出Clone Options(复制选项)对话框,调整对话框如图1-182所示。
图1-182 调整Clone Options对话框参数
(4) 单击Clone Options(复制选项)对话框中的OK按钮,盒子被复制了32个,如图1-183所示。
图1-183 盒子被复制了32个
(5) 下面来制作木桶的底和水面。进入(创建)面板下部的(几何体)面板,单击(圆柱)按钮,在Top(顶)视图中创建一个圆柱,如图1-184所示。
图1-184 建立一个圆柱
(6) 将这个圆柱复制一个,两个圆柱分别放置在如图1-185所示的位置。
图1-185 制作两个圆柱
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