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3D游戏人物实例解读次时代游戏制作流程(11)

2009-03-30 13:14:44 作者:李俊 来源:火星时代专稿 网友评论 0

这个是我设计时的思路过程。我们要找很多的参考,现实的也好,虚构的也好。确定我们的角色的年代、位置、是做什么的,等等,这里就不多说了。
6、贴图

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  法线要体现高模细节;固有色:颜色要统一,就是配套,细节细节细节!(产品包装设计的老师一天到晚教他们如何做新,动画老师一天到晚就教我们如何做旧。)高光要要体现质感;自发光做皮肤很棒!还有很多其他的贴图,很多都是根据游戏引擎来定的,按照不同需求来制作。

关键词:MAYAPS空军教程

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