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精致怀旧格调:3ds Max作品《废墟》制作(1)

2009-04-10 13:28:17 作者:马捷 来源:火星时代 网友评论 0

作品说明:这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

作者简介:马捷(安非他明)。主要经历:2005年就任于吉林艺术学院CG研究室;2008年毕业,就职CUT动画工作室;2008年末自由职业至今。

获奖情况:

2009年作品《平安夜》(Christmas Eve)被收入于《EXPOSé 7》,并被获得storystelling master称号、2008年作品《践踏》获得CCGF优秀静帧奖、2008年作品《卡斯沃的台灯》获得Autodesk&hp最佳创意静帧、作品《港口黄昏》获得优秀静帧、2007年作品《港口黄昏》(port evening)选入cgtalk CG Choice Gallery: 3D 、2006年作品《旅行》入围火星盛典。

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《废墟》

作品说明:这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。主要使用软件为3ds max、v-ray、photoshop。因为客户要求这个作品要看起来有亲和力,不要太多的高科产物,所以这个场景中没有什么设计元素,都是大家经常见到的楼、路、广告牌等等。如何让大家司空见惯的事物看起来比较有意思,我的看法是强调画面的气氛。

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关键词:CG3dphotoshop

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