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精致怀旧格调:3ds Max作品《废墟》制作(5)

2009-04-10 13:28:17 作者:马捷 来源:火星时代 网友评论 0

作品说明:这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。
鸟巢

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用曲线圈出大概轮廓,接着使用extrude将其转换为模型;然后将模型Convert to editable poly,接着在面的层级下使用inset将顶面收缩一定距离,并删除多出的面,底部的面也删除,最后将模型调整出鸟巢的大概外形,这个过程需要使用connect命令在线层级为模型添加线段。

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关键词:CG3dphotoshop

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