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精致怀旧格调:3ds Max作品《废墟》制作(6)

2009-04-10 13:28:17 作者:马捷 来源:火星时代 网友评论 0

作品说明:这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。
为模型添加meshsmooth修改器,然后将模型再次转换为可编辑多边形。

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在线段层级使用Quick slice,将模型随意裁切。

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保持裁切模型之后的线段选择状态,使用\命令将所选择的线段提取,在弹出的对话框种选择linear。

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使用 sweep修改器将线段转换为模型,转换方式选择为bar,在这个场景中鸟巢只露出很少一部分,所以不需要制作的太细。

关键词:CG3dphotoshop

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