3Ds Max《战神》头部制作全过程(1)
2009-10-20 21:19:07 作者:尹训宇 来源:火星时代 网友评论 0 条
3Ds Max《战神》头部制作全过程
3Ds Max《战神》头部制作全过程
使用软件:3Dmax8.0、photoshop CS2、zbrush3.0
制作难度:中等
作者:尹训宇
设计思路:一直觉得持有魔法武器的战士,感觉上需要有气势。所以选择的元素是树木,感觉比较有生命的渴望。色彩上选择了蓝色和偏灰的色调。因为战征中这个种族一般都是被动参加战斗,所以,感觉上又带有一点忠厚的味道。同时还参考了一些西藏壁画和莫高窟元代的壁窟里面造型。我们先来看看效果图:
效果图
设计制作过程:
1、画概念图。首先我会制作初步概念图,然后再去建造模型。低模出来以后再用photoshop添加细节和气氛。
图1
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