3Ds Max《战神》头部制作全过程(2)
2009-10-20 21:19:07 作者:尹训宇 来源:火星时代 网友评论 0 条
3Ds Max《战神》头部制作全过程
2、下面先来看一下高模。高模是在ZB里面刷的。UV需要提前在3Dmax里面展好,这样方便后期直接在高模上绘制贴图。
图2
3、将这张图展现的是在ZB里面刷模型的级别和级别面数。在ZB里面刷细节的时候一定要有耐心。我的机器是比较老的Dell8600的笔记本,所以刷的过程比较痛苦。相信很多和我一样的人也经历过。一般的模型可以光滑到8级左右。这个级别不是固定的,依照个人表现时候的需要而定。
图3
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