使用3ds max创建完整场景(5)
2009-10-20 21:11:47 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本篇教程讲述了利用3ds max创建一个完整的场景。
8. 多里安人:
也是通过多边形的对称修改器,还有就是永远的多边形工具cut,ring,loop,connect,extrude,bevel,insert…….所有的这些工具在max的用户视图中可以很好的发挥他们自己的作用。当用过对称工具以后我又给整体一个edit mesh修改器来修改一些不对称的部分。还有别的方法可以达到相同的效果,比如你可以再次转变为poly,然后做不对称的部分。如图:
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