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MAYA粒子特效教程:粒子与物体碰撞时发射粒子的效果(2)

2010-08-01 12:28:12 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

MAYA粒子特效教程:粒子与物体碰撞时发射粒子的效果

  04现在 hardware (硬件)渲染动画,大家会看到 boulder 与 plane 碰撞时产生的点是灰色的,也就是 softbody particles 是灰色的。我们就给这些粒子加颜色。进入粒子的 particleShape Attribute ,点击 Add Dynamic Attributes 里的 Color ,给它个如下图的颜色。
  在它的 opacity attribute 里设置 value 为 0。

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  05最后要注意的是,这个技巧不是要我们怎么用 rigid body ,而是要大家延伸这个技巧。假设角色走路所带起来的灰尘,路面还要用 'make collide' ,但不需要 rigid body 了,同样角色的脚也不需要变成 softbody ,我们只要选择脚骨骼那的皮肤进行 softbody 就行了。
  教程很粗糙,希望大家能做出好效果。

关键词:MAYA粒子特效

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