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Maya材质教程:教你如何做香水瓶的材质设计(1)

2010-08-05 22:07:53 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这是一篇关于材质(shaders)(在Maya中创建玻璃容器中的液体)的教程,对于创建香水瓶(用于印刷设计),酒杯中的水,以及其它一些和玻璃、液体有关的东西(与MentalRay无关)都有帮助。

        Maya材质教程:教你如何做香水瓶的材质设计
        使用软件:Maya
        这是一篇关于材质(shaders)(在Maya中创建玻璃容器中的液体)的教程,对于创建香水瓶(用于印刷设计),酒杯中的水,以及其它一些和玻璃、液体有关的东西(与MentalRay无关)都有帮助。 
好了,在开始本篇教程之前,你必须要知道以下几点:
      1.液体的反射是如何影响玻璃表面的。
      2.玻璃的各个表面和液体/水之间的反射和折射。
      3.环境的反射也影响了玻璃表面。
      4.为什么倒角对于玻璃的制作很重要。

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效果图

 1.液体的反射影响着玻璃的表面。
      如果有一个光亮的玻璃瓶,里面盛着有色的液体或者水,那么它就一定包含着以下3个反射的区域。
     -外表面反射
     -内表面反射
     -内部液体反射
     这就意味着每个表面都有它自己的材质。(图1)

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图1

         液体的颜色反射在玻璃瓶的内外表面上,这些反射后的形状叫做折射。当光经过水、玻璃、望远镜、塑料、放大镜以及其它一些凸起的东西时,光线弯曲,就会产生折射。
2.玻璃的各个表面和液体/水之间的反射和折射。
        水是对于光的反射很强(和玻璃一样),同时光从玻璃表面到水时,也会发生反射和折射。(图2)

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图2

关键词:Maya材质教程

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