aya材质教程:三种不同的材质创建真实玻璃杯(1)
2010-08-02 09:33:43 作者:akao 来源:火星时代 网友评论 0 条
在这次演示中,我们将利用maya的布林材质,渐变纹理和采样信息节点。
aya材质教程:三种不同的材质创建真实玻璃杯
在这次演示中,我们将利用maya的布林材质,渐变纹理和采样信息节点。同时我们也要使用mentalray的 电介质材质和新的mia_material。本教程的用户应注意到我还使用了mentalray作为我的渲染器,同时为了得到真实的效果还打开了 “final gathering”、“Global Illumination”、“caustics”。
使用布林创建玻璃:
我们的第一步就是创建玻璃杯几何体。虽然很简单,但是我们需要保证建立的曲面(这里使用的nurbs创建的)的底部是比较厚的(就像一个真实的玻璃杯)。见下图一。
下一步,我复制了几个,然后设定好场景。我的渲染设置列出如下图所示。
关键词:aya材质教程
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- 1970-01-01
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