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aya材质教程:三种不同的材质创建真实玻璃杯(6)

2010-08-02 09:33:43 作者:akao 来源:火星时代 网友评论 0

在这次演示中,我们将利用maya的布林材质,渐变纹理和采样信息节点。

        最后,让我们添加一些模糊让其更真实,使用mentalray我们可以巧妙地模糊反射和折射。完工!我们成功的使用布林实现了玻璃的效果。下面我们研究如何使用mentalray轻松的实现效果。

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创建玻璃使用电介质材质:
        我现在已经建立好了第二个杯子同时赋予了它mentalray的电介质材质。属性栏里只有个选项值;这是因为所 有的在布林中需要连接的材质它都已经处理好了。这个材质的默认属性是一个高强的镜面/反射面,我们全部要做的就是设置IOR值为玻璃的值就行了。 IOR_out值也极为重要,它代表着玻璃周围的物体的密度值(现在的环境下是空气)。因为当下我们的杯子中有水,所以我们要设置IOR为 1.33,IOR_out值为1.46。下面使我们渲染的结果。

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太简单了,在maya8.5中使用mentalray的新材质Mia_material后它就变的更加简单了

关键词:aya材质教程

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