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Maya材质教程:制作简单玻璃材质(1)

2010-08-04 08:18:33 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya材质教程:制作简单玻璃材质!

        Maya材质教程:制作简单玻璃材质
       首先给大家看看最终效果图:

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         那么首先在介绍做玻璃之前呢,先给大家说一下我们做玻璃时候非常重要的一点,无论做玻璃还是做透明的物体.一定要把折射打开.那么折射的位置在材质球的属性面板下面,Raytrace Options>Refractions[这项就是折射,必须勾选]如图下(图一)Refractive Index就是它的折射率了,一般我们做玻璃的折射率是1.33~1.5左右.

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        这个折射率的数值对效果也是有一定的影响的,下面的两幅图片(图二) (图三)折射率分别不同,图二是1.5左右,图三是1.3左右,那么大家可以观察方格的变化,明显看出区别,那么折射率大小得根据你们的实际渲染效果而定.有时后折射率变大,反而某些地方会显得琐碎.所以最终效果为准是最好的.

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关键词:Maya材质教程

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