Maya材质节点教程(3)
2010-08-04 08:36:40 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质节点教程 !
7.现在我们就可以通过调整文件节点的两个新属性来控制图象的对比度和亮度了,可是当我们调整brightness滑块时,却发现值越大反而的越暗,这里就需要增加一个reverse节点来进行反转,如图所示
试一下在maya中进行色调,饱和度及明度的调整。
1. 将平面赋予lambert材质球,将材质球的自发光连接到文件纹理节点,别忘了将材质球的hardware texturing改为自发光。如图所示:
关键词:Maya材质节点教程
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