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Maya材质教程 瓶子贴标签

2010-08-05 22:29:48 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya材质教程 瓶子贴标签!

Maya材质教程 瓶子贴标签
        教程讲解的是用maya来给瓶子制作标签,教程讲解详细,难度不大,很适合广大初学者学习。
第一步: 
先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图。
         1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。
         2.让建立的the curve 偏移offsetting 离瓶子的厚度为-0.5 或者你认为合适的单位。
         3.选择both curves 并 revolve。

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第二部分:材质
用分层材质一层是 phong glass 另一层是a lambert
   1.建立一个layered shader 。
   2.建立一个a phong glass shader ,用a phong (E) 材质的the transparency 和 the refracion来调整你所需要的玻璃材质.
   3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话,可以在PS中加上,阿尔法通道被用来做mask the transparecny,在图片中加一个黑色的通道保存为TIF格式。
   4.把TIF贴图指定给a lambert 材质的color通道,连接out alpha 到 the transparency的RGB 看看超级图表的才智网络节点。

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        5.展开分层材质拖拽phong and lambert 材质样本。
     6.在place2d node 的file texture上,用中键缩放标签的材质节点
  7.assign the shader to the bottle 。
第三渲染部分:   
       1.在场景中增加灯光。
       2.在主要的灯光中选用raytracing。
       3.在render globals 渲染设置中选用raytracing。
       4.渲染。看看最重的渲染效果!这个教程没有具体步骤,最主要是思路。

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关键词:maya材质教程

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