Maya渲染教程(3)
2010-08-04 09:52:30 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程讲解了关于用maya中的mentalray进行直接调置渲染的一些技巧。
            
      选择左上角的个方块,在apporx editor中把deriveFormMaya改成mentalraySusbApporx1。按最右边的assigh按钮。

再渲染。也变成“球”了。
  
如果觉得不够圆滑。改一改approx的参数,将会有新的发现。具体应用:视图中未经smooth。

关键词:Maya渲染教程
                  
            
      
      
            
      
      
      
              
  
  
      
      
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