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Maya模型线框的常用渲染方法(6)

2010-08-05 08:48:52 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya模型线框的常用渲染方法

1.选择需要添加线框的模型,对其增加pfx线条。

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2.选择pfx线条,ctrl+a进入属性编辑面板,将DisplayInViewport去掉勾选,隐藏线条显示,因为场景显示太多线条会增加机器负荷。

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3.属性编辑器下的CommonToonAttributes区块是对所有线条的总的调节,因此设置LineWidth的数值可改变整个线条的粗细情况。

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关键词:Maya渲染教程

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