Maya模型线框的常用渲染方法(7)
2010-08-05 08:48:52 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya模型线框的常用渲染方法
4. 以下设置很重要:将ProfileLineWidth数值设置为0,取消外轮廓线的显示;将CreaseLineWidth以外的参数数值调为0,只对褶 皱线的宽度进行判断。同时,设置CreaseColor的线框颜色,并去掉HardCreasesOnly的勾选--如保持勾选,软边将不会被渲染,这与 Vector矢量渲染器的设置差不多。
5.测试渲染,速度还挺快的。不过默认会在模型上进行线框显示,如果你就是需要这样的效果,那么到此就OK了。
6.如果直接Ctrl+h隐藏模型,将会得到如下效果。对于机械类的线条透视效果,这倒是很有趣的实现方法。
关键词:Maya渲染教程
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