MAYA渲染教程:Mental ray制作室内场景(1)
2010-08-05 09:02:38 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
MAYA渲染教程:Mental ray制作室内场景
MAYA渲染教程:Mental ray制作室内场景
首先,我们需要建立一个简单的室内场景:建立一个立方体Create > Polygon Primitives > Box,之后在z方向上进行一定的放缩并且增加subdivision 到6 4 10得到如图结果。
现在,我们通过挤压面来让物体更复杂一些(不要挤-z轴正面)。注意挤压前确保Polygons > Tool Options menu > Keep Faces Together项没有被勾选。面的选择可以参考该图。
选择了正确的面后,执行挤压命令:Edit Polygons > Extrude Face,怎么挤压不用我说了吧,不会的话直接下载附件,得到如图所示结果。
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