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MAYA渲染教程:Mental ray制作室内场景(7)

2010-08-05 09:02:38 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

MAYA渲染教程:Mental ray制作室内场景

         这看上去还不错,并且渲染得相对较为快速, 我想我们达到了预期的目标。 最后,我们在mentalrayOptions1的Sampling Quality栏将Max Samples值增加到2并且勾选Jitter选项,然后到RenderGlobals (Maya Software)里增大渲染尺寸,这下,我们可以用MR来进行最后的渲染了。
        如果你想让你的场景看上去更加真实的话,你可以用area light(面积光)来代替spot light.,这将会产生模糊的更加真实的阴影,To do this,在灯光的属性编辑器里勾选Area Light选项,不过这里你看到的的这张最终渲染结果并没有使用面积光。如图

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关键词:MAYA渲染教程

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