MAYA渲染教程:自动设置MAYA灯光亮度(1)
2010-08-05 09:15:58 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
MAYA渲染教程:自动设置MAYA灯光亮度
MAYA渲染教程:自动设置MAYA灯光亮度
多人对于如何调节灯光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特别是当灯光设置了衰减之后,往往是调一下亮度,渲染……祈祷……太亮……再调……再祈祷……太暗……太亮……痛苦……下面说的希望能够帮上一点忙。
1、 建一个聚光灯,并将其设为二次方衰减。这是最常用的灯光。其它的也以此类推。Create->lights->spot light..
2、 建一个尺子。Create->measure->distance tool..按住x键,将第一个locater捕捉到圆点,另一个放置在灯光前,如图。
3、 下面将灯光和尺子工具连接起来:选择第1个locater,再选择spot light,按p,将这个locater作为spot light的子物体。移动灯光,发现尺子工具随之移动,但灯光并不指向第2个locater。
4、 选择第2个locater,再选择spot light,切换到animation菜单设置。Constrain->aim->options。
5、将aim vector 改成0,0,-1。
按下add/remove。
这是移动灯光,发现第1个locater跟随灯光移动,而灯光总是瞄准第2个locater,而尺子显示的数据不断地变化。
关键词:MAYA渲染教程
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