MAYA的矢量渲染器小译
2010-08-05 09:35:59 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
MAYA的矢量渲染器小译
不对的大家批评!虽然整合了,但功能不够强! 大家需要注意图片的格式有SVG和SWF SVG时可选COMPRESS(压缩) SWF时可选COMBINE FILLS AND DEGES(联合填充和边) 下面开始讲解参数: APPEARANCE OPTION CURVE TOLERANCE 曲线容差 DETAIL LEVEL 细节水平(至少要4以上)越高质量越好。
FILL OPTION
FILL OBJECTS 填充物体
FILL STYLE填充风格
FULL COLOR 最好效果
AVERAGE 较好的三维效果
这是4色的
这是FULL的
这是AVERAGE的
这是 AREA GRADIENT较好的坡度
MESH GRADIENT效果最好但有时会出现错误,可以细致的改变调节
SHADOWS 阴影 HIGHHIGHTS高光(SWF BMP)
大家看阴影效果!!!注意只有渲染成括号内的格式才能出现这个参数总体说来SWF格式最好支持的最多。
再看看高光级别!这是有没有高光的对比!
这是级别的对比
具体的他就写了这么几个我不十分清楚大家自己试试把!
ANISOTROPIC 粗糙
BLINN 古怪
PHONG 余玄
PHONG E 粗糙
REFLECTIONS(SWF BMP) 反光
下面时边的编辑。 INCLUD EDGE 轮廓边 EDGE WEIGHT PRESET 边的宽度
EDGE STYLE 边的方式有两种:OUTLINE和MESH大家自己看
COLOR 边的颜色 HIDDEN EDGE隐藏透视边
EDGE DETALL 边线细节 MIN EDGE ANGLE 最小边的角度 已经发完了。有什么错误大家指点指点!多多交流!
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