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MAYA的矢量渲染器小译

2010-08-05 09:35:59 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

MAYA的矢量渲染器小译

MAYA的矢量渲染器小译
        不对的大家批评!虽然整合了,但功能不够强! 大家需要注意图片的格式有SVG和SWF SVG时可选COMPRESS(压缩) SWF时可选COMBINE FILLS AND DEGES(联合填充和边) 下面开始讲解参数: APPEARANCE OPTION CURVE TOLERANCE 曲线容差 DETAIL LEVEL 细节水平(至少要4以上)越高质量越好。
   FILL OPTION
  FILL OBJECTS 填充物体
  FILL STYLE填充风格
  FULL COLOR 最好效果
  AVERAGE 较好的三维效果

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这是4色的

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这是FULL的

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这是AVERAGE的

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这是 AREA GRADIENT较好的坡度

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MESH GRADIENT效果最好但有时会出现错误,可以细致的改变调节
SHADOWS 阴影 HIGHHIGHTS高光(SWF BMP)
大家看阴影效果!!!注意只有渲染成括号内的格式才能出现这个参数总体说来SWF格式最好支持的最多。

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再看看高光级别!这是有没有高光的对比!

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这是级别的对比

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具体的他就写了这么几个我不十分清楚大家自己试试把!
  ANISOTROPIC 粗糙
  BLINN 古怪
  PHONG 余玄
  PHONG E 粗糙
  REFLECTIONS(SWF BMP) 反光

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下面时边的编辑。 INCLUD EDGE 轮廓边 EDGE WEIGHT PRESET 边的宽度

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EDGE STYLE 边的方式有两种:OUTLINE和MESH大家自己看

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COLOR 边的颜色 HIDDEN EDGE隐藏透视边

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EDGE DETALL 边线细节 MIN EDGE ANGLE 最小边的角度 已经发完了。有什么错误大家指点指点!多多交流!

关键词:maya渲染教程

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