MAYA渲染基础(2)
2010-08-06 10:50:21 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
当我们完成了建模、动画的工作之后,都会将得意之作进行渲染出来供日后观赏和借鉴.
第三次点击循环索引手柄,调整灯光半影(可以在Channel Box中的Penumbra Angle中进行调节),它是用来调节灯光柱在靠近边缘处是如何衰减的:
第四次点击循环索引手柄,显示灯光的衰减范围和衰减率,第五次点击是利用调整手柄调整灯光的衰减范围和衰减率:
一 Hypershade超材质
Hypershade超材质是用来查看节点和节点网络关系和属性的面板。其作用是进行材质和纹理的调节
调用方式如下:
关键词:MAYA渲染教程
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