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MAYA打造精细材质:老农场经典再现(1)

2010-08-06 21:27:11 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

本教程用MAYA制作了一个逼真的老农场,教程主要介绍的是老农场材质的制作。

         MAYA打造精细材质:老农场经典再现
         本教程用MAYA制作了一个逼真的老农场,教程主要介绍的是老农场材质的制作,我们先来看看最终的渲染效果图:

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        这个教程适合中水平建模和贴图的读者,我在这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。而这些部分的制作方法不是固定的,在我们的制作组里采用了很多种方法,这里我们将介绍总的制作方法。
        我的灵感来源于典型的美国农场,加入了一些英式的风格来增强建筑和环境的个性。就算场景整个来说是比较写实的,但是细节来说,比如比例,物体的位置,颜色等都有一点夸张,来让游戏看起来更有透视感。这当然取决于游戏的类型,因为玩家在游戏里的位置在此是很重要的。制作多少细节是由玩家与物体的距离,还有玩家是否经常看这个物体所决定的。这些要求常常解释为多边形和贴图数量的限制。 、
这里使用的软件是MAYA和Photoshop。
分为以下5步:
收集材质和参照图
概念设计
建模和UV
贴图展开和UV
绘制贴图
1.收集材质和参照图
        这步里我收集了参考照片和农场上的物体的图片,仔细的挑选,注意要保持风格的一致,让他们看起来是同一个年代的,相互呼应。这里我要做一个屋子,一个小水塔和一个货车。通常,像水塔和货车这样的物体都叫做道具。

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颜色和细节在之后都会做一些修改来让各个元素看起来更协调。

关键词:maya材质教程

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