maya骨骼教程:制作走路动画在曲线上的技巧(1)
2010-08-14 10:30:06 作者:盖世胖子 来源:游戏艺术工厂 网友评论 0 条
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maya骨骼教程:制作走路动画在曲线上的技巧,制作游戏动作上,为了提高效率,我尽量制作最简单而出效果的架设,一般情况下我制作的BONE只有FK 和IK。这个走路LOOP就是只有FK和IK架设。
然后呢,我在制作动画之前会按照角色的形体性格来模拟他的动作,游戏动作对时间上和力度上的要求较高,尽量在有限的帧数上表达最丰富的肢体语言.
最后,打开MAX……
关键词:骨骼教程
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