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maya骨骼教程:制作走路动画在曲线上的技巧(4)

2010-08-14 10:30:06 作者:盖世胖子 来源:游戏艺术工厂 网友评论 0

maya骨骼教程:制作走路动画在曲线上的技巧,制作游戏动作上,为了提高效率...

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从曲线上就能看出,整个动画在这个轴上只有4个关键帧 ,这是动画流畅的保证~~在编辑的时候也比较方便
下面是表现脚部从跺地到支撑的时候屁股和腰部的主要曲线变化,也就是屁股的y旋转轴~
屁股

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腰部

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关键词:骨骼教程

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