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maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置(1)

2010-08-16 22:28:26 作者:XiaoYu 来源:hi.baidu.com 网友评论 0

maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置,当前层级骨骼的走向,在这个例子中,暴龙的盆骨是骨骼层级的最高层,它是所有骨骼的父级骨骼。

maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置,当前层级骨骼的走向,在这个例子中,暴龙的盆骨是骨骼层级的最高层,它是所有骨骼的父级骨骼。

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在确定了骨骼的层级走向之后,我们首先来用joint tool工具建立盆骨。建立一个新的层命名为bone,然后给它标一个不同的颜色。确认bone层被选择,切换到Animation 模块,选择顶部菜单menu -> skeleton -> joint tool 或者选择工具行的joint tool 工具

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当鼠标指针变成“+”后,在盆骨的位置上点击建立joint,点击几下建立一个尾巴的骨骼。按enter键完成

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关键词:骨骼教程

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