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maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置(11)

2010-08-16 22:28:26 作者:XiaoYu 来源:hi.baidu.com 网友评论 0

maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置,当前层级骨骼的走向,在这个例子中,暴龙的盆骨是骨骼层级的最高层,它是所有骨骼的父级骨骼。

当骨骼背选择的情况下,应用joint -e -oj yxz -zso -ch命令,来适应关节,检查关节的得定位情况,每个关节的轴向都不一样。现在骨骼已经建好了,下一步开始建立IK。
1.先给暴龙的左腿设置关节,我们需要关闭一些骨骼上面的轴向设置来限制它的不必要活动范围。选择一个关节打开属性编辑器(CTRL+A),关闭你认为不需要的一个或两个轴向。

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2.然后我们将建立IK,选择IK工具skeleton -> IK handle tool 或直接从工具面板上选择

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关键词:骨骼教程

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