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maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置(12)

2010-08-16 22:28:26 作者:XiaoYu 来源:hi.baidu.com 网友评论 0

maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置,当前层级骨骼的走向,在这个例子中,暴龙的盆骨是骨骼层级的最高层,它是所有骨骼的父级骨骼。

在IK工具面板IK Handle tool option上,转换Current Solver to ikSCsolver.
3.确认工具被选择,点击想应用IK的左腿关节
4.你将注意IK手柄节点出现在超级列表中,重起个名字。按Y键返回到以前的工具,然后建立两个脚趾的IK手柄。为左腿建立了三个IK手柄。

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现在能够用IK手柄移动骨骼,撤销移动返回导以前的状态。OK,选择盆骨关节,你会发现左腿跟着移动,我们希望她停留在地上,我们要增加locators来控制它

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关键词:骨骼教程

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