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maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置(15)

2010-08-16 22:28:26 作者:XiaoYu 来源:hi.baidu.com 网友评论 0

maya骨骼教程:制作暴龙角色骨骼设置,当前层级骨骼的走向,在这个例子中,暴龙的盆骨是骨骼层级的最高层,它是所有骨骼的父级骨骼。

下面将显示clusters selection handle ,以被更容易选择。
9.选择clusters 然后-> Display -> object components -> selection handles确认在 Pick Mask 上选择 by Component type: Handles在窗口选择clusters,你会发现“+”(selection handle变为黄色,移动它们远离关节)

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现在切换到Select by Object type: handles模式,然后选择clusters?| handles移动它们

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关键词:骨骼教程

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