ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(1)
2010-08-17 11:20:31 作者:胡文斌 来源:火星时代 网友评论 0 条
我们所有的角色都是穿着衣服的人体,那么人体包括皮肤、肌肉和骨骼。我觉得骨骼是人体的基础,骨骼撑着肌肉……
ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得
【火星时代专稿,未经授权不得转载】
作者:胡文斌
火星ID:明王
使用软件:silo2.1、Zbrush3.1
QQ:369073023
一、研究骨骼用处
我们所有的角色都是穿着衣服的人体,那么人体包括皮肤、肌肉和骨骼。我觉得骨骼是人体的基础,骨骼撑着肌肉,肌肉撑着皮肤,才能给人立体饱满的感觉。所以,骨骼起到的是支撑作用,最重要的是骨骼决定体型和脸型和动作运动规律。一下我将详细讲解骨骼的建模,若有不妥,欢迎拍砖,也欢迎大家能和我交流心得。
本文导航
1、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(1)2、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(2)3、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(3)4、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(4)5、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(5)6、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(6)7、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(7)8、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(8)9、ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(9)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]