ZB打造新一代骷髅兵 高精度骨骼建模心得(9)
2010-08-17 11:20:31 作者:胡文斌 来源:火星时代 网友评论 0 条
我们所有的角色都是穿着衣服的人体,那么人体包括皮肤、肌肉和骨骼。我觉得骨骼是人体的基础,骨骼撑着肌肉……
关于造型能力,我的理解是形感、整体感、雕塑感、美感等。如果画贴图,还要有光感、 色感、质感。
总的来说,软件常用到的命令不多,只是些手段罢了。想建一个好模型主要还是靠自己的造型能力和耐心来支撑。我相信高手都是从无知到有知,从有知到熟知,从熟知到感知的这么一个过程的飞跃。他们也是需要不断地练习来提高造型能力,冰冻三尺非一日之寒,只有量的增加才会有质的飞跃。
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