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3DMax制作首饰教程(1)

2010-08-17 09:10:53 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

用3DMax软件制作首饰在线教程

            用3DMax软件制作首饰在线教程:

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         手镯尾部的两个狮子头是用一个box作成,牙和舌头是独立的部分。牙是用圆锥,舌头是用一个bent chamfer box。
  extrude面部生成了上颚和下颚,然后编辑网格生成眼睛、耳朵、嘴周围的褶皱,等等。
  这里是网格平滑以后和用一个displacement map代表鬃毛的效果。

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          displacement map ,我给网格用了cylindrical UVW mapping,用Peter Watje’s "Unwrap"插件以位图导出unwrapped mesh,然后用photoshop加工。同时也用displacement map创建了突起的花纹,如下图所示。 

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        用球做项链,在中间钻一个孔。通过按着shift向上移动球,在结果对话框中设置个数,复制出一些来,这样就做成了一个笔直的项链。
  还要弯曲和扭转一下。把所有的柱子折叠到一个单一的网格里面,然后用"Path Deform" modifier来修改曲线的弯曲度。
  连接的部分是用个box物体加一个延长了的倒角园柱作成的。

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关键词:3D首饰教程

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