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maya头发教程——Hair头发模块动力学(1)

2010-08-19 15:33:35 作者:未知 来源:网络 网友评论 0

这篇是maya头发教程,Hair头发模块动力学教程。本来是想写渲染设置的,不过可能很多人更关心动力学设置的……

  这篇是maya头发教程,Hair头发模块动力学教程。本来是想写渲染设置的,不过可能很多人更关心动力学设置的,比如约束、碰撞、加动力场等等,就先写这部分好了。给头发加力场只要选择hairSystem,给hairSystem添加动力场就可以了,也就是说视图里当前选中的这个小小的圆形标记。对这个物体可以进行与其他物体一样的动力场关联设置。
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  毛囊设置属性里默认都是主动方式,如果把它设为被动方式,就以插值方式从周围的发束取得运动信息进行运动,在大量计算时有助于减轻负担。也可以在编辑头发的时候先把部分毛囊设为被动方式以方便编辑发型,然后再改回来。基本上也没有太大的作用。
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关键词:maya头发教程

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