3ds max室内建模教程:创建房间模型(1)
2011-03-14 14:04:43 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
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3ds max室内建模教程:创建房间模型
房间模型是通过将标准基本体转换为可编辑多边形对象,然后对可编辑多边形对象进行编辑的方法来创建的,整个编辑过程灵活应用了我们在前面所学到的关于多边形建模方面知识。
(1)启动3ds Max 9,在开始模型的创建之前,我们首先要对场景的单位进行设置,以保证创建模型的精确性。执行“自定义”→“单位设置”命令,打开“单位设置”对话框,如图18-1所示。
图18-1 “单位设置”对话框
(2)在“单位设置”对话框中选择“公制”单选按钮,然后在其下拉列表中选择“毫米”选项,如图18-2所示。最后单击“确定”按钮关闭对话框,完成场景单位的设置。
图18-2 设置场景单位
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